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Los videojuegos como cultura : identidad y experiencia en el mundo actual / Daniel Muriel y Garry Crawford ; traducción de Cecilia Pavón y Claudio Iglesias

By: Contributor(s): Material type: TextTextLanguage: Spanish Original language: English Series: (Comunicación y lenguajes)Publication details: Madrid : Ampersand , D.L. 2023Description: 345 p. ; 21 cmISBN:
  • 978-8412-575-484
Subject(s): Abstract: Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo.
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Libros Libros Biblioteca de Cultura BC – Depósito 25304 Available 1107611

Título original: Videogames as culture.

Bibliografía: páginas 315-345

Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo.

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